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前馈3D高斯泼溅新方法,浙大团队提出“体素对齐”,直接在三维空间融合多视角2D信息

前馈3D高斯泼溅新方法,浙大团队提出“体素对齐”,直接在三维空间融合多视角2D信息

前馈3D高斯泼溅新方法,浙大团队提出“体素对齐”,直接在三维空间融合多视角2D信息

在三维重建不断走向工程化的今天,前馈式3D Gaussian Splatting(Feed-Forward 3DGS)正火速走向产业化。 然而,现有的前馈3DGS方法主要采用“像素对齐”(pixel-aligned)策略——即将每个2D像素单独映射到一个或多个3D高斯上。

来自主题: AI技术研报
5079 点击    2025-09-29 14:49
CVPR 2025 Award Candidate | 英伟达等Difix3D+:用单步扩散模型修复 3D 重建伪影

CVPR 2025 Award Candidate | 英伟达等Difix3D+:用单步扩散模型修复 3D 重建伪影

CVPR 2025 Award Candidate | 英伟达等Difix3D+:用单步扩散模型修复 3D 重建伪影

在 3D 重建领域,无论是 NeRF 还是最新的 3D Gaussian Splatting(3DGS),在生成逼真新视角时仍面临一个核心难题:视角一旦偏离训练相机位置,图像就容易出现模糊、鬼影、几何错乱等伪影,严重影响实际应用。

来自主题: AI技术研报
8432 点击    2025-06-23 14:45
CVPR 2025高分论文:从照片重建3D矢量,告别模糊渲染,重建边缘更清晰

CVPR 2025高分论文:从照片重建3D矢量,告别模糊渲染,重建边缘更清晰

CVPR 2025高分论文:从照片重建3D矢量,告别模糊渲染,重建边缘更清晰

三维高斯泼溅(3D Gaussian Splatting, 3DGS)技术基于高斯分布的概率模型叠加来表征场景,但其重建结果在几何和纹理边界处往往存在模糊问题。

来自主题: AI技术研报
8742 点击    2025-03-29 13:40
JHU上交等提出首个可渲染X光3DGS!推理速度73倍NeRF,性能提升6.5dB | ECCV 2024

JHU上交等提出首个可渲染X光3DGS!推理速度73倍NeRF,性能提升6.5dB | ECCV 2024

JHU上交等提出首个可渲染X光3DGS!推理速度73倍NeRF,性能提升6.5dB | ECCV 2024

X-Gaussian是一种新型的3D Gaussian Splatting框架,专为X光新视角合成而设计,以减少医疗成像中的X光辐射剂量,通过高效的渲染技术,能够在保持图像质量的同时显著减少训练时间和提升推理速度。

来自主题: AI技术研报
8951 点击    2024-09-11 17:42
几分钟生成四维内容,还能控制运动效果:北大、密歇根提出DG4D

几分钟生成四维内容,还能控制运动效果:北大、密歇根提出DG4D

几分钟生成四维内容,还能控制运动效果:北大、密歇根提出DG4D

近期,商汤科技 - 南洋理工大学联合 AI 研究中心 S-Lab ,上海人工智能实验室,北京大学与密歇根大学联合提出 DreamGaussian4D(DG4D),通过结合空间变换的显式建模与静态 3D Gaussian Splatting(GS)技术实现高效四维内容生成。

来自主题: AI技术研报
7730 点击    2024-07-09 17:27